L’éditeur Microsoft et le développeur Mojang ont annoncé la semaine dernière que Minecraft Dungeons a été reporté d’une version d’avril 2020 au 26 mai.
Le producteur exécutif de Mojang, David Nisshagen, parlant avec Eurogamer dans une interview, a expliqué pourquoi le développeur avait retardé le jeu d’un mois. C’était pour s’assurer que l’équipe de développement avait le temps de rendre le jeu aussi bon que possible.
« Nous ne voulons pas stresser les équipes pendant cette période », a déclaré Nisshagen. « Nous aurions probablement pu faire [l’ancienne date] mais cela nous a probablement paru inconfortable – en partie pour l’équipe et aussi pour les joueurs, qui nous ne pouvions pas garantir un bon jeu amusant. Donc, en prenant ce petit temps de fin supplémentaire, nous aurons un meilleur produit final et une équipe plus heureuse qui pourra en être fière. «