Sega a publié une nouvelle directive sur le streaming au Japon. Il permet aux utilisateurs individuels japonais de monétiser des vidéos et des flux de jeux appartenant à Sega via des fonctionnalités de monétisation officielles sur des sites Web tels que YouTube et Twitch.
Les deux premiers points des lignes directrices autorisent généralement le public à publier des vidéos uniquement sur des sites Web à but non lucratif et des comptes de médias sociaux. Cependant, Sega a fait une exception pour autoriser la monétisation via des fonctionnalités partenaires officiellement fournies par les sites Web de vidéo et de streaming, tels que Twitch et YouTube.
Sega a également encouragé les utilisateurs à ajouter leur propre contenu, comme des visages de réaction et des commentaires, à moins que la vidéo ne soit diffusée via une fonctionnalité de plate-forme de jeu officielle. Il a également demandé aux utilisateurs de placer des avertissements de spoiler sur les vidéos contenant des éléments essentiels de l’histoire, tels que des cinématiques d’événements.
La directive ne s’applique qu’aux personnes indépendantes au Japon. Les streamers affiliés à un organisme juridique doivent avoir une autorisation distincte. En novembre 2020, Sega a signé un accord avec Cover Corp qui permet à Hololive Production Vtubers de monétiser les flux en fonction des titres en premier.
Le communiqué de presse ajoute que cette directive s’applique uniquement aux jeux développés et publiés directement par Sega au Japon. Il n’inclut pas les sociétés du groupe Sega comme Atlus et les titres développés en Occident, tels que Total War et Football Manager . Cependant, si le titre appartenant à Sega a déjà ses propres directives de streaming, ces dernières auront la priorité.