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Capture d’écran (121)

En septembre 2020, Gary Bowser, a été arrêté à l’étranger et expulsé de la République dominicaine pour avoir aidé à développer et vendre des appareils utilisés pour pirater des consoles de jeux vidéo, y compris la Switch de Nintendo.

Le ressortissant canadien de Saint-Domingue est depuis détenu par le gouvernement fédéral pour les crimes fédéraux. Le gouvernement des États-Unis voulait mettre Bowser en prison pendant cinq ans pour ces crimes.

Bowser, qui n’a aucun lien avec le président de Nintendo, Doug Bowser, a plaidé coupable à ces accusations en octobre 2021 . Aujourd’hui, il a été condamné à 40 mois de prison. Dans le cadre de l’accord de plaidoyer, Bowser a également accepté de verser 4,5 millions de dollars en restitution à Nintendo. Le juge président de l’audience de détermination de la peine a déclaré que les infractions pénales de Bowser étaient graves avec « de vraies victimes et des dommages à la communauté ».

Le ministère de la Justice a qualifié Bowser de « leader éminent » qui était la « voix publique et le principal vendeur » du groupe de hackers, Team Xecuter. Il a également aidé à créer et à soutenir des bibliothèques en ligne de jeux vidéo piratés pour ses clients. Ces cybercriminels ont développé et vendu des appareils illégaux qui ont piraté des consoles de jeux vidéo telles que la Nintendo Entertainment System Classic Edition, la Nintendo 3DS, la Nintendo Switch, la Sony PlayStation Classic et la Microsoft Xbox.

Dans des documents judiciaires antérieurs, Bowser a admis avoir été payé 1 000 $ par mois pour commercialiser et distribuer les dispositifs de piratage. Nick Brown, le procureur américain chargé de l’affaire, a déclaré que le stratagème de Team Xecuter aurait causé au moins 65 millions de dollars de pertes. L’ impact des pirates et autres cybercriminels illégaux au fil des ans sur les entreprises légitimes et leur propriété intellectuelle est stupéfiant.

Les procureurs ont cité une déclaration de la victime publiée dans la note de condamnation : « Lorsque les jeux vidéo sont copiés illégalement et lorsque les dispositifs de contournement deviennent facilement disponibles , l’industrie du jeu vidéo – et l’économie en général – subissent un effet négatif…. Cela conduit, au minimum, à moins d’incitations à créer. »

Source : Département de la justice des États-Unis

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[Rédacteurs de la team MEGA Force]

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