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Microsoft donne des détails du GDC 2023 : 10 ans d’ID@Xbox

Dix ans après les débuts d’ID@Xbox, une chose reste claire : les jeux indépendants sont fondamentaux dans l’écosystème Xbox.

À l’occasion de cette GDC, Microsoft est ravis de pouvoir en dire plus sur leurs efforts pour leur assurer que les joueuses et les joueurs puissent profiter des créations d’un maximum de développeurs différents, avec le ID@Xbox Developer Acceleration Program. Xbox a également hâte de rencontrer les développeurs, de les écouter et de comprendre ensemble comment ils pouvent continuer à améliorer leur offre. Qu’il s’agisse de mettre les titres en avant, d’assurer leur promotion, de partager plus de données pour permettre aux développeurs d’optimiser leurs chances dans notre magasin en ligne, ou d’autres choses que ils n’ont pas encore envisagées, ils souhaitent toujours progresser.

La GDC 2013 fut un moment difficile pour les développeurs indépendants et Xbox. Leur méthode de travail, qui paraissait moderne et progressiste cinq ans plus tôt lors du Summer of Arcade 2008, qui avait vu la sortie de titres comme Castle CrashersBraid ou Geometry Wars: Retro Evolved 2, ne semblait plus fonctionner. La scène indépendante connaissait alors une évolution sans précédent et leurs habitudes n’étaient plus en phase avec celle-ci. Les développeurs le savaient et n’ont pas hésité à exprimer leur mécontentement.

Microsoft sait que les jeux indépendants et leurs développeurs étaient cruciaux dans leur stratégie consistant à fournir aux joueuses et aux joueurs des titres d’une grande diversité. Lors de la GDC 2013, Ils ont écouté les critiques des développeurs à l’égard du Xbox Live Arcade et de Xbox, Ils  ont suggéré des idées, pris en compte leurs retours. Les choses devaient changer.

Pendant l’été 2013, Ils ont développé un nouveau programme chez Xbox, qui allait répondre aux besoins des développeurs mais aussi à ceux de l’ensemble de leur communauté.

Ce programme, qui a connu trois changements de nom en une semaine avant son annonce lors de la gamescom 2013, c’était ID@Xbox, et Ils fêteront ses dix ans cette année.

Xbox a pour ambition d’atteindre des milliards de joueuses et de joueurs, ce qui implique de créer des expériences capables de séduire un nouveau public.

Vous vous attendez à découvrir de nouvelles histoires, expériences et mécaniques de jeu, et pour vous les proposer, Microsoft recherche activement les développeurs offrant des visions uniques afin de les mettre en avant et de leur permettre de créer des jeux qui plairont à différents publics sur Xbox.

En 2019, Xbox a vu l’opportunité de pouvoir proposer plus de jeux sur Xbox imaginés par les créatrices et créateurs les moins représentés. L’équipe s’est mobilisée en offrant des financements aux studios proposant des perspectives différentes et un contenu unique, pour qu’ils puissent disposer des ressources nécessaires afin de sortir leurs titres sur Xbox.

Xbox annonce l’ID@Xbox Developer Acceleration Program. Son but principal est de donner les ressources et les informations nécessaires aux créatrices et créateurs les moins représentés, pour qu’ils puissent partager leur créativité, leur sens de l’innovation et leur originalité sur Xbox.

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NEGAN [CEO des magazines MEGA Force - PLAY Mag]
Que la MEGA Force soit avec vous et à jamais !

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