MEGADOSSIERS

REVUE DE PRESSE – MEGA Force n°3 : c’est mega 3615 !

Bienvenue sur cette nouvelle revue de presse consacrée au troisième numéro du magazine MEGA Force clôturant l’an de grâce 1991. Il n’y avait pas seulement Sonic — apparaissant en tenue de Noël sur la couverture — et les lecteurs de la revue qui préparaient avec enthousiasme les fêtes de fin d’année. Comme chaque année, les éditeurs de jeux devaient aussi répondre présents durant ...Lire plus

Indiana Jones : Retour sur la saga vidéoludique

Il y a quelques semaines seulement, l’annonce par l’éditeur Bethesda de l’existence d’un projet vidéoludique autour de la prestigieuse licence Indiana Jones surprenait tout le monde. Il faut dire que cela faisait plus de dix ans que notre archéologue favori n’avait plus pointé le bout de son nez sur nos machines de jeu. En attendant de constater les dégâts ou bien de ...Lire plus

[DECOUVERTE] Le R360 SEGA

La R360 est une borne d’arcade gyroscopique créée par Sega en 1992. C’est une borne d’arcade assise de type simulateur de vol dont l’objectif est de reproduire les mouvements affichés à l’écran en faisant tourner la borne. Le siège et le cockpit sont montés sur un système mécanique qui permet à la borne de tourner entièrement à 360 degrés dans chaque direction. Source...Lire plus

REVUE DE PRESSE – MEGA Force n°2 : Mega-CD, c’est méga dément

  Continuons notre (re)découverte du magazine bimestriel MEGA Force avec ce second numéro paru pour la rentrée 1991. Maître Sega s’invitait alors sur la couverture. Le regard incisif et un look toujours aussi extravagant : immense crête blonde, gants en cuir cloutés et cuirasse recouverte de plumes. Pas de doute, on n’était pas encore résolu à sortir des années 80. Mais qu’à cela ne tienne. G...Lire plus

REVUE DE PRESSE – MEGA Force n°1 : Sega, c’est plus fort que toi !

À travers cette revue de presse, je vous propose de prendre régulièrement la DeLorean avec moi afin de repartir dans les années 90, la décennie qui a connu à la fois la naissance du magazine papier MEGA Force et sa fin … temporaire. Ensemble nous partagerons les moments forts du magazine, à moins que ce ne soient quelques uns de ces détails insignifiants qui attirent notre attention de joueu...Lire plus

Premier aperçu du parc Super Nintendo World

Aujourd’hui, nous allons faire un tour d’horizon du premier parc tiré d’une franchise de jeu vidéo c’est à dire : le Super Nintendo World qui ouvrira 4 Février 2021. Avec la  franchise Super Mario  célébrant son 35e anniversaire l’année dernière, le plombier emblématique a traversé une gamme d’autres médiums, avec une nouvelle ligne de vêtements, des ensembles L...Lire plus

SEGA RALLY : L’histoire de la Saga

Il y a quelques jours la version arcade de « Sega Rally » fêtait ses 25 ans d’existence, une licence qui a sur marquer les joueurs ainsi que son temps et tout les fans de la firme japonaise et amateur de course automobile. Chez Mega-Force nous voulions revenir sur l’histoire de cette saga d’anthologie, un « MEGATEST » est aussi disponible. Il était une fois 1995. En 1995, le prem...Lire plus

JAPAN RETRO PRESS #3 – DENGEKI – Spécial DREAMCAST

Bonjour à tous, nous voilà de retour pour un 3e Japan Retro Press. Au programme cette fois-ci, le dernier Dengeki magazine, consacré à la Saturn de SEGA. Ce numéro est particulier, car il opère durant de nombreuses pages une transformation vers une version Dreamcast de la revue. Ainsi ce dernier numéro évoque plusieurs titres annoncés sur la dernière console de SEGA. On va y retrouver donc beaucou...Lire plus

L’histoire de Warcraft Partie 2 – Tout comprendre avant Shadowlands

Une des particularités de World of Warcraft, la version moderne et canonique autour de laquelle tourne maintenant la Saga Warcraft, c’est qu’il s’agit d’un jeu qui raconte à la fois des éléments du présent mais aussi des choses du passé. C’est aussi un jeu qui n’a pas une histoire centrale, mais qui raconte plusieurs histoires différentes plus ou moins liées les unes aux autres et qui s’entrecrois...Lire plus

L’histoire de Warcraft Partie 1 – Tout comprendre avant Shadowlands

Afin d’être prêt et de comprendre les tenants et les aboutissants de la prochaine grosse extension de World of Warcraft s’intitulant Shadowlands, ce dossier en deux parties a pour but de dresser un portrait de la Saga Warcraft de sa création jusqu’au dernier patch du MMORPG World of Warcraft. Ainsi je parlerai des éléments importants des jeux, de ce que Warcraft a apporté au jeu vidéo,...Lire plus

Nintendo pourrait-il voler la vedette face aux nouvelles consoles ?

2020 a été une année étrange, pour une multitude de raisons. De nouvelles consoles ont été lancées, bien qu’elles soient presque impossibles à trouver en stock. Nintendo a connu l’un de ses meilleurs exercices financiers à ce jour. Des tonnes de jeux ont été retardés jusqu’à l’année prochaine en raison de la pandémie COVID-19. Mais 2021 s’annonce plus radieuse que jam...Lire plus

RETRO COME BACK #4 : SORCERY+

Pour débuter ce modeste article, je vais commencer par citer Lou Ford, rédacteur d’un test de Sorcery + en 1989 dans le n°4 de la revue Run’Star « Demander à un vieux routard du CPC s’il se souvient de Sorcery et vous voilà parti pour des heures d’éloges et de souvenirs émus. Sorcery a quatre ans et pourtant il n’a pas pris une ride… » Nous sommes en 2020, et So...Lire plus

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