SUPER MARIO ODYSSEY Le test

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9.4

Incroyable

8.8

Note Joueurs

Super Mario Odyssey affiche une compréhension claire de ce qui fait vibrer Mario, et est au coude à coude pour la meilleure facturation parmi ses estimés prédécesseurs. Il vous surprend non seulement avec une mécanique inventive, dont il existe de nombreux, mais avec un level design savamment réglé et des moments d’esprit charismatique. Il est à l’aise dans l’absurdité et manie cette attitude pour surmonter les limites de sa structure autrement simple et vous garder le sourire tout au long du chemin.

Par-dessus tout, Odyssey est raffinée. Il distribue généreusement de nouveaux mondes à explorer, passant sans effort d’un ennemi charmant et d’une idée de gameplay unique à l’autre. Sa collection de royaumes du monde ouvert est variée et large, et parfois clairement inspirée de Super Mario 64. Bien qu’il ne soit pas nécessairement un jeu révolutionnaire comme son ancêtre, qui a redéfini les attentes pour les jeux 3D en général, Odyssey le dépasse à chaque tour. Ses environnements sont plus grands et parmi les plus intéressants jamais vus dans un jeu Mario – attendez simplement de jeter un œil sur la forteresse élaborée de Bowser. Tout l’espace supplémentaire est inestimable, car la disposition dense des défis et des récompenses justifie chaque bâtiment et masse terrestre que vous rencontrez

Votre mission pour sauver la princesse Peach de Bowser – qui prend en fait un tournant surprenant pour un changement – est finalement la chasse aux Power Moons. Ce sont la version Odyssey des objets de collection de la série, qui sont récompensés pour des exploits grands et petits. Acquérir une lune peut faire appel à vos compétences de plate-forme, mais cela peut également entraîner des activités excentriques comme répondre à des questions triviales d’un Sphinx charmeur et simple d’esprit, ou explorer votre environnement pour trouver un trésor enfoui avec un chiot passionné (qui jouera également chercher si vous connaissez le tour). Des combats de boss à jeter votre chapeau sur une architecture particulière, vous pouvez facilement tomber sur de nouvelles lunes – même 40 heures – à condition de vous assurer de changer constamment votre point de vue sur le monde et de saisir de nouvelles possibilités au fur et à mesure entrer en vue.

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Vous êtes guidé à travers tout cela par Cappy, le nouvel acolyte de Mario: un chapeau vivant qui peut posséder l’esprit d’autres créatures et vous mettre dans le siège du conducteur. Cappy est un contenu reposant sur la tête de Mario, mais lorsque vous apercevez un autre personnage sans chapeau, ami ou ennemi, vous pouvez simplement le jeter sur la tête pour prendre le contrôle de son corps et mettre ses compétences uniques à profit. La sélection de 52 … choses capturables … s’étend des goûts modestes de Goomba et des Bullet Bills volants à des hits inattendus comme un arbre de Noël ou une dalle géante de viande de néon. Criez aux statues inspirées de l’île de Pâques qui portent des nuances roses pour révéler des plates-formes cachées.

Les opportunités introduites par la possession d’autres personnes ne sont pas seulement une source facile de rires, mais fonctionnent également de pair avec les défis omniprésents d’Odyssey. Les points forts incluent la capacité d’une chenille à s’étirer dans les virages comme un accordéon et le bec de l’oiseau Pokio, qui peut être collé dans les murs et utilisé pour vous projeter dans des endroits difficiles d’accès. Il y a généralement toujours quelque chose en vue que vous pouvez posséder et un moyen d’exploiter ses traits. Il y a aussi beaucoup de possessions exceptionnelles pour les coups de pied arrêtés, comme un T-Rex ou le char que vous contrôlez à New Donk City. Ceux-ci soulignent à quel point la capacité de Cappy est impressionnante dans le contexte d’un jeu Mario et comment Odyssey ne veut pas que vous travailliez uniquement pour vos lunes, mais appréciez le processus dès le départ.

L’utilité de Cappy va au-delà de sa capacité de contrôle mental: il peut être lancé comme un boomerang pour récupérer des pièces ou utilisé comme trampoline pour étendre la portée de vos sauts. Certaines de ses capacités peuvent être déclenchées via des commandes de mouvement ou des pressions de bouton, mais les quelques-unes qui nécessitent que vous actionnez votre manette dans un sens ou dans l’autre sont difficiles à manier lorsque vous jouez spécifiquement en mode portable. C’est une tache, bien que petite, car aucun objectif critique ne nécessite une manipulation complexe de la trajectoire de Cappy.

Il est également possible pour un deuxième joueur de rejoindre et de contrôler Cappy en tant que personnage indépendant à part entière capable de collecter des pièces, de vaincre de petits ennemis et de posséder des cibles à distance pendant que Mario fait son truc. Étant donné que deux joueurs doivent partager une seule caméra, ce n’est pas nécessairement un excellent moyen de surmonter des objectifs difficiles, mais cela peut être une grande source d’amusement.

Dans l’ensemble, les astuces de Cappy sont faciles à utiliser mais difficiles à maîtriser en conjonction avec les différents flips, limites et sauts de Mario. Lorsqu’il est utilisé en harmonie, l’athlétisme inné de Mario et le soutien de Cappy permettent une traversée complexe et efficace. Combiné aux tâches typiquement inhabituelles du jeu et à tous les ennemis et objets capturables, Odyssey devient très rapidement un jeu facile à admirer.

L’une des facettes les plus intéressantes d’Odyssey est son intégration transparente du gameplay Super Mario Bros 8 bits. Et parce que ces sections sont en 2D, il va de soi – dans un jeu rempli de logique en boucle – que celles-ci se produisent à la surface d’emplacements comme les fonds de lacs et du côté des gratte-ciel. Malgré la différence marquée dans la présentation, les défis rétro s’intègrent intelligemment non seulement dans les espaces que vous explorez, mais dans le flux général du gameplay. C’est également la base de l’une des scènes les plus élaborées et réconfortantes du jeu, surtout si vous êtes un fan de Mario.

Bien que vous ne portiez plus de tenues différentes pour changer le comportement de Mario (sauf si vous comptez les corps que vous possédez comme tenues), vous pouvez vous habiller pour le plaisir en mélangeant et en assortissant une large sélection de chapeaux et de costumes du passé de Mario. Vous pouvez trouver des costumes inspirés de jeux comme Mario Paint, NES Open Tournament Golf et Yoshi’s Cookie. Il existe également une gamme de styles du monde réel comme un blouson aviateur et du matériel de plongée, encore une fois, juste pour le plaisir de voir le cosplay de Mario. Il n’y a qu’une poignée de chances d’utiliser un costume à votre avantage, généralement pour accéder à une pièce verrouillée pour une capture facile de la lune, mais cela ne diminue pas leur précieuse contribution au maintien de la fraîcheur du long-courrier, ne serait-ce que dans termes superficiels.

Chaque royaume offre l’accès à deux magasins où vous pouvez acheter de nouveaux fils. L’un prend des pièces spéciales trouvées en quantité limitée dans chaque royaume (un autre collectable sournoisement caché à rechercher) et un autre qui prend des pièces génériques trouvées tout au long du jeu. Le magasin général déverrouille les costumes à acheter en fonction du nombre de lunes que vous avez collectées, bien que beaucoup d’entre eux puissent également être débloqués immédiatement si vous possédez le bon Amiibo. Une fois que vous avez “terminé” la quête principale – récupérer environ 20% des plus de 800 lunes du jeu – la poussée vers de nouvelles tenues est un bonus étant donné le nombre d’opportunités non découvertes qui attendent, mais qui peut vous garder ancré dans nostalgie puissante.

Alors que la fin du jeu fixe de nobles objectifs de collecte de la lune, il est intéressant de voir le magasin général commencer à vendre des quantités illimitées de lunes à 100 pièces par pop – au moins acheter des lunes ne les supprime pas du monde, laissant chaque défi intact . Cela peut aider à accélérer le processus de collecte de centaines de nouvelles lunes, ou pour en obtenir une ou deux de plus dont vous avez besoin pour débloquer un nouveau costume, mais compter dessus n’est ni efficace ni recommandé. Au mieux, il est utile dans un pincement, mais il court également le risque de saper la conception de haut niveau d’Odyssey. Il est finalement difficile de s’ennuyer en premier lieu, car un nombre important de nouvelles lunes et de niveaux cachés s’ouvrent dans chaque royaume après le générique, ce qui garantit que vous ne fixez pas les mêmes anciens emplacements avec le même ancien ensemble des yeux.

Une fois que vous avez atteint les exigences lunaires les plus importantes d’Odyssey, vous êtes récompensé par l’accès à de nouvelles zones petites mais significatives qui contiennent certains des plus grands défis du jeu. En courtes rafales, Odyssey peut être difficile tout au long, mais c’est généralement indulgent dans tous les cas. Dans les étapes finales, vous êtes confronté à des gantelets qui exigent une précision constante; mourir, et vous revenez au début. Bien que ces chapitres ne soient pas aussi importants que le reste du jeu, c’est une façon bienvenue de terminer la quête de Mario – bien qu’il y ait de bonnes chances qu’il vous reste encore des centaines de lunes à trouver ailleurs.

Odyssey se maintient au-delà de ses jalons majeurs, non seulement à travers des mondes colorés et des défis cachés, mais à travers la joie pure de contrôler Mario, qui ne s’est jamais senti plus réactif ou dynamique en action. Même avec tout ce qui a été introduit, le jeu de plateforme avant-gardiste de Nintendo conserve l’attrait artisanal classique de la série, ce qui est encore plus impressionnant lorsque vous réalisez à quel point chaque royaume est dense. La dernière sortie de Mario est grande, audacieuse et débordante de nouvelles idées, et comme Breath of the Wild, est un autre exemple de Nintendo allant au-delà pour redéfinir nos attentes. C’est un brillant exemple de créativité raffinée, et un autre joyau de la couronne pour Switch qui est sans égal.

Les plus

  • Un grand jeu où presque tous les points de repère sont mis à profit
  • Grande variété de défis et d'énigmes de plate-forme
  • La capacité de capture transforme presque chaque ennemi en opportunité et élargit considérablement les compétences de Mario
  • Des dizaines de nouvelles tenues vous permettent de personnaliser Mario en fonction de votre humeur
  • Des personnages étranges et une écriture nette vous divertissent tout au long
  • La coopérative à deux joueurs est étonnamment robuste

Les moins

  • Certaines des actions mineures de Cappy nécessitent l'utilisation de commandes de mouvement
9.4

Incroyable

Graphisme - 9.5
Gameplay - 10
Maniabilité - 9
Son - 9
Interet - 9.5
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[Redacteur en chef - Blogueur dans les jeux vidéo, manga et cinéma]
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8.8
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